Не проиграйте, отряд сил зла!
- Makeru na!! Aku no Gundan!
- まけるな!! あくのぐんだん!
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, привыкший к размеренной жизни, неожиданно оказывается в теле злодейки из отомэ-игры, в которую любила играть его дочь. Вместо привычного офисного кресла он теперь носит пышные платья и носит имя Грейс Уверне – надменной аристократки, чьё поведение совершенно не вяжется с его скромным характером. Этот поворот судьбы ставит его в тупик: как пожилой мужчина, далёкий от подростковых драм, сможет выжить в мире, где царит любовная интрига и дворцовые заговоры?
Однако его жизненный опыт и врождённая доброта становятся неожиданным преимуществом. Вместо того чтобы следовать сценарию злодейки и сеять хаос, Кэндзабуро решает действовать по-своему. Его японская вежливость, умение слушать и стремление к порядку помогают ему наладить отношения не только с главной героиней, но и с другими персонажами игры. Он не хочет быть источником конфликтов – напротив, его цель – создать гармонию в этом виртуальном мире, используя мудрость, накопленную за годы работы.
Постепенно он осознаёт, что его новая роль – это не наказание, а возможность. Вместо того чтобы бороться с системой, он учится использовать её механизмы себе во благо. Его действия меняют привычный ход событий, и даже самые сложные персонажи начинают относиться к нему с уважением. Кэндзабуро доказывает, что доброта и разумный подход могут преобразить даже самую шаблонную историю, превратив злодейку в неожиданного союзника и наставника для окружающих.